COJ1.0カードレビュー
1.4環境になってもマイペースに続けていきます。 今回はトリガー編です 点数基準 5.0:環境を定義する(ベルゼブブ、魔法石、人身御供) 4.0:多くのデッキで大活躍(ミューズ・ロキ・カイム) 3.5:複数のデッキで活躍するが、主軸ではない(サラマンダー・…
今回は緑色ユニット編です 点数基準 5.0:環境を定義する(ベルゼブブ、魔法石、人身御供) 4.0:多くのデッキで大活躍(ミューズ・ロキ・カイム) 3.5:複数のデッキで活躍するが、主軸ではない(サラマンダー・ツクヨミ) 3.0:特定のデッキに必須(獅子王…
今回は青色ユニット編です 点数基準 5.0:環境を定義する(ベルゼブブ、魔法石、人身御供) 4.0:多くのデッキで大活躍(ミューズ・ロキ・カイム) 3.5:複数のデッキで活躍するが、主軸ではない(サラマンダー・ツクヨミ) 3.0:特定のデッキに必須(獅子王…
今回は黄色ユニット編です点数基準5.0:環境を定義する(ベルゼブブ、魔法石、人身御供)4.0:多くのデッキで大活躍(ミューズ・ロキ・カイム)3.5:複数のデッキで活躍するが、主軸ではない(サラマンダー・ツクヨミ)3.0:特定のデッキに必須(獅子王・ニ…
今回からスターターの主軸、上位でも活躍するカードが見られる1.0のカードレビューを始めて行きます。今回は赤ユニット編です。点数基準5.0:環境を定義する(ベルゼブブ、魔法石、人身御供)4.0:多くのデッキで大活躍(ミューズ・ロキ・カイム)3.5:複数…